Reklam teknolojileri geliştiren yerli girişim Playable Factory, MENA bölgesinin en büyük oyun yayıncılarından biri olan Ürdün merkezli Tamatem Games tarafından satın alındı. Satın alım anlaşmasının finansal detayları basınla paylaşılmadı.
Gökçe Nur Oğuz ve Berat Oğuz tarafından 2021 yılında kurulan Playable Factory, oyun stüdyoları ve markalar için kullanıcıların uygulamayı indirmeden önce reklam içinde deneyimlemesine olanak tanıyan “playable” (oynanabilir) reklamlar ve interaktif video içerikleri üretiyor.
Bugüne kadar 250’den fazla müşteriye hizmet veren ve 30.000'den fazla playable reklamla 30 milyarı aşkın görüntülemeye ulaşan girişim, oyun geliştiricilerinin kullanıcı edinim süreçlerini 8 kata kadar artırmalarına ve oyuncu bağlılığını %40 oranında yükseltmelerine olanak tanıyor.
En son Şubat 2025'te Ludus Ventures’tan yatırım alan girişim, müşterileri arasında Zynga, Rovio, Ubisoft, Gameloft, Playtika, Voodoo, Madbox, Gram Games, Kwalee ve Crazy Labs gibi küresel oyun devlerinin yanı sıra McDonald’s, Unilever, GetirFinans ve Trendyol gibi farklı sektörlerden markaları sayıyor.
Satın alım anlaşmasıyla ilgili görüşlerini paylaşan Playable Factory CEO’su Berat Oğuz, “Playable Factory, Avrupa ve ABD’de önde gelen oyun şirketlerinin tercih ettiği güçlü bir platform inşa etti. Tamatem çatısı altına katılmak, bu teknolojiyi küresel ölçekte daha da büyütmemize imkan tanırken, iş ortaklarımıza yüksek performanslı çözümler sunmayı sürdürmemizi de sağlayacak.” dedi.
Tamatem Games Kurucusu ve CEO’su Hussam Hammo ise Playable Factory satın alımını şirket tarihinin en dönüştürücü adımlarından biri olarak tanımladı.
Hammo, “Playable Factory ile birlikte, dünyanın en gelişmiş playable reklam teknolojilerinden birini platformumuza dahil ediyoruz. Böylece içerik, dağıtım, ödeme sistemleri ve artık dünya standartlarında reklam teknolojisini bir araya getirerek, tam entegre bir oyun ekosistemi inşa etme vizyonumuzu daha da ileri taşıyoruz.” ifadesini kullandı.
Şirket, Playable Factory'i de bünyesine katarak önümüzdeki dönemde MENA bölgesinin ötesine geçerek yeni pazarlara açılmayı; içerik, altyapı, reklam teknolojileri ve yapay zekayı bir araya getiren, bölgeden doğan küresel bir oyun platformu inşa etmeyi hedefliyor.





Popüler İçerikler