3 Şubat 2026 tarihli Resmi Gazete'de yayımlanan Genelge ile "Dijital Dünyada Çocukların Güçlendirilmesine Yönelik Eylem Planı" resmen yürürlüğe girdi.
🤔 Nedir bu eylem planı?
Genelgede yer alan bilgilere göre:
- Eylem planının amacı "çocukları dijital dünyanın risklerinden korumak" olacak.
- Sürecin liderliğini T.C. Aile ve Sosyal Hizmetler Bakanlığı üstlenecek.
- Bakanlık bünyesinde kurulacak "Dijital İzleme Sistemi" ile tüm süreçler ve içerikler anlık olarak raporlanacak.
🚫 Oyuncuları sansür mü bekliyor?
Genelgeye dair ilk haberlerin ortaya çıkışından bu yana oyuncular ve içerik üreticileri eylem planı hakkındaki endişelerini aktif olarak dile getiriyor.
- Müdahale Endişesi: "Güçlendirme" ve "İzleme" kavramlarının oyun içeriklerine kısıtlama getirmesinden korkuluyor.
- İstenmeyen sansür: Küresel oyun ekosisteminde yer alan yapımlar Türkiye'ye özgü farklı kriterlerle sansürlenebilir.
- Yaş Sınırı ve Erişim: Ülkedeki gençlerin ve yetişkinlerin istediği oyunu oynama hakkı, "çocukları koruma" adına alınan kararlarla etkilenebilir.
🛠️ Oyun pazarında neler değişecek?
2026 ve 2030 yıllarını kapsayacak eylem planıyla birlikte aşağıdaki değişimler bekleniyor:
- Yerel Sınıflandırma: Mevcut PEGI/ESRB sistemine ek olarak Türkiye’ye özgü "aile dostu" veya "uygunluk" sertifikasyonları teşvik edilebilir.
- Denetim Mekanizması: Dijital İzleme Sistemi ile oyun içi satın alımlara (loot box vb.) karşı daha katı kurallar gelebilir.
- Pazaryerlerine temsilci zorunluluğu: Steam, Epic Games ve GOG gibi dijital oyun pazaryerlerine Türkiye'de temsilci bulundurma zorunluluğu getirilebilir.





Popüler İçerikler