Take-Two Interactive'in CEO'su Strauss Zelnick, The Game Business'a verdiği röportajda, yapay zekanın oyun sektörüne etkisinden şirketin küresel büyüme planlarına kadar uzanan geniş bir yelpazede açıklamalarda bulundu.
Google'ın Ocak ayında duyurduğu Project Genie, metin ve görsel komutlarla 3D sanal dünyalar oluşturmayı mümkün kılmış ve Take-Two dahil birçok oyun şirketinin hisse fiyatlarının düşmesine neden olmuştu. Zelnick, piyasada yaşanan tepkiyi anlamsız bulduğunu belirterek, yapay zeka araçlarının asset üretiminde işe yarayabileceğini ancak hit oyun yaratmaya yetmeyeceğini vurguladı.
Röportaj sırasında "Yapay zekanın GTA yapabileceği fikri bana gülünç geliyor," diyen Zelnick, insan etkileşiminin ne kadar önemli olduğuna değindi. "Yeni araçların tek düğmeyle hit bir oyun yaratmanızı ve bunu dünya çapında milyonlarca tüketiciye ulaştırmanızı sağlayacağı fikri gülünç bir fikir. Eğlence sektörü hiçbir zaman böyle işlemedi. Bizim işimiz, dünyanın en iyi eğlencesini üretmek ve bu da teknolojinin asla tek başına ulaşamayacağı insan etkileşimi gerektiriyor."
Şirketin küresel genişleme stratejisine de değinen Zelnick, şu anda gelirlerinin ABD lehine yaklaşık yüzde 65-35 oranında dağıldığını ancak on yıl içinde ABD'nin toplam gelirin yalnızca yüzde 20-25'ini oluşturmasını hedeflediklerini açıkladı. Hindistan, Afrika ve Ortadoğu gibi bölgelerde yeterince hizmet veremedikleri büyük bir kitlenin bulunduğunu ifade etti.





Popüler İçerikler