Canva, profesyonel tasarım paketi Affinity’ye animasyon yetenekleri kazandırmak için Cavalry’yi ve reklam performansını yapay zeka ile optimize etmek için Mango AI’ı satın aldı. Şirket, hem animasyon üretimini hem de veri odaklı pazarlama çözümlerini tek çatı altında birleştirmeyi hedefliyor.
Pazartesi günü gerçekleşen bu çift yönlü satın alma hamlesi, şirketin özellikle profesyonel tasarımcılara yönelik sunduğu Affinity paketini eksiksiz bir "Yaratıcı İşletim Sistemi"ne dönüştürme vizyonunun bir parçası olarak dikkat çekiyor.
Birleşik Krallık merkezli Cavalry’nin 2D hareketli grafik yetenekleri, Canva’nın 2024 yılında devraldığı Affinity platformunun fotoğraf, vektör ve mizanpaj özelliklerini tamamlayarak platformdaki hareketli içerik boşluğunu dolduracak.
Geçtiğimiz yıl yenilenen ve ücretsiz sunulmaya başlanmasıyla beş milyonun üzerinde indirme sayısına ulaşan Affinity, bu entegrasyon sayesinde profesyonellerin ihtiyaç duyduğu derinlik ve kontrolü tek bir çatı altında toplamayı hedefliyor.
Şirketin ikinci hamlesi olan Mango AI ise video reklamlarının performansını artırmak için pekiştirmeli öğrenme sistemleri üzerine çalışan, gizli modda geliştirilmiş bir girişim olarak öne çıkıyor.
Netflix ve Roblox gibi devlerden gelen deneyimli isimler Nirmal Govind ve Vinith Misra tarafından kurulan Mango, reklam verenlerin içerik üretip sonuçları gerçek zamanlı gözlemleyerek stratejilerini iyileştirmelerine olanak tanıyor.
Bu satın almayla birlikte Nirmal Govind, Canva’nın ilk "Algoritma Başkanı" olarak atanırken, Misra ise şirketin pazarlama ürünlerinin geliştirilmesinden sorumlu olacak. 2025 yılının başlarında Magicbrief’i satın alarak pazarlama istihbaratı alanına giren ve ardından Canva Grow adlı büyüme aracını piyasaya süren şirket, bu yeni katılımlarla birlikte dijital pazarlama çözümleri alanındaki konumunu perçinlemeyi planlıyor.
Web Summit Katar’da konuya ilişkin açıklamalarda bulunan Canva kurucu ortağı ve COO’su Cliff Obrecht, özellikle statik içerik üretimi ve Meta platformlarında paylaşım konusunda Canva Grow’un şimdiden büyük markalar tarafından ilgiyle karşılandığını belirtti.
Obrecht, ürünün henüz erken aşamada olmasına rağmen sadık bir kullanıcı kitlesine ulaştığını ve yakında çoklu platformlarda video oluşturma ve dağıtım özelliklerinin de ekleneceğini müjdeledi.
2025 yılını 4 milyar dolar yıllık gelir ve 265 milyondan fazla kullanıcıyla kapatan Canva, gerçekleştirdiği bu stratejik satın almalarla video üretimi ve hassas ölçümleme yeteneklerini artırarak küresel pazar payını büyütmeye devam ediyor.





Popüler İçerikler